Worlds 2026 / Team Index

2026全球总决赛
参赛战队正在成形

从赛区席位到最终阵容,这里持续整理每一支队伍通往全球总决赛的路径。你可以先看资格版图,再深入战队资料、阵容变化与赛区背景,把一份尚未定稿的名单读成完整的竞赛地图。

英雄联盟全球总决赛赛场与战队视觉

The field is still moving

已确认、待定与持续跟踪,不混在同一层信息里。

资格 / 阵容 / 赛区 S16 TRACKER

01 / Qualification map

先看席位如何被填满

参赛名单并不是一次性出现的结果。不同赛区通过各自的联赛阶段、季后赛与资格路径产生席位,状态也会随着赛事进程发生变化。我们用统一的标记,把“已经明确”和“仍需等待”分开呈现。

阅读提示

席位状态优先于队名展示;当资格尚未落定时,页面保留赛区与名额位置,避免把推测误读成名单。

赛区资格看板 持续更新 · 以页面标记为准

LPL

中国赛区

跟踪中

LCK

韩国赛区

跟踪中

LEC

欧洲赛区

待确认

LCS

北美赛区

待确认

CBLOL

巴西赛区

未定

02 / Team board

战队资料,不止一张名单

当队伍名称确认后,资料入口会从赛区席位展开到比赛状态、选手阵容与动态时间线。当前未确认位置仍然保留,方便你追踪版图如何变化。

资格节点

赛区路径被确认

当晋级结果明确,席位会从区域观察状态切换为可追踪的战队资料。

阵容节点

首发与人员动态进入时间线

阵容变化不只记录“谁在名单里”,也关注信息出现的时间与确认程度。

赛事节点

与赛程、比分和状态相互连接

从队伍页继续前往具体对阵,让战队信息回到真实比赛语境中。

03 / Roster tracker

阵容变化,要看时间轴

阵容是战队页面里最容易被忽略、却最影响观赛判断的部分。转会、首发调整、替补轮换与关键人员变动,需要放在时间和赛事背景里理解,而不是孤立地摆成一行名字。

因此,竞界S16会把阵容动态拆成可读的节点:发生了什么、对应哪支队伍、信息处于什么状态,以及它是否已经影响到后续比赛关注点。对于尚未确认的内容,页面会保留观察标记,而不是用确定语气填补空白。

浏览赛事动态

REGION
TO RIFT

04 / Region context

赛区不是标签,是路径

LPL、LCK、LEC、LCS与CBLOL承载着不同的联赛环境、资格节奏与参赛背景。查看战队时,赛区信息能帮助你理解它为什么出现在这里、还要经过什么阶段,以及接下来应该把注意力放到哪一场比赛。

页面会将赛区比较保持在可读的范围内:不把复杂赛制压缩成单一结论,也不以未经确认的排名替代比赛本身。你可以从区域入口切换视角,再回到单支战队的阵容和赛程。

Keep the bracket close

名单会更新,关注方式可以先准备好

从这里开始追踪参赛战队,再前往赛程、实时比分或战力观察,把资格变化接到真正的比赛现场。竞界S16将战队资料放在赛事脉络里,让每一次更新都有下一步可走。